平台总览 · 口径与维护说明

前台那些数字,在这里交代来路

3499游戏主站只维护四类可核对的内容:包体与配置口径、分类索引、版本化攻略、礼包码批次。本页说明这些字段由谁维护、依据什么标准划分、多久复核一次。

包体档位
5
游戏条目
1284
攻略词条
3600
运营团队
38

站内只保留四类内容

没有资讯流,没有评论区,也没有用户上传。所有页面都在服务同一件事:让结论可以被逐个字段核对。

A / 口径

包体与配置口径

每个条目注明所属档位,并把最低配置与推荐配置分开列出,先确认机器够不够,再决定要不要下载。

B / 索引

分类索引

1284 款游戏按 12 类归置,字段结构统一;同一款游戏落在 Windows、Android、iOS、macOS 或主机移植上时,包体与配置分别标注。

C / 攻略

版本化攻略

3600 条词条全部挂版本号,当季已完成复核 480 条,其余按批次排期,打开之前先看状态标签。

D / 礼包码

礼包码批次

在架批次保持在 180 个以上,按更新日期排布;过期批次下沉到归档区,并写明失效原因。

档位由包体区间和配置门槛共同确定

两个条件同时满足才落在同一档:客户端体积的区间,以及能跑起来的最低配置。推荐配置同步给出,供画质取舍时参考。

五档包体区间与最低、推荐配置对照表
档位 包体区间 最低配置 推荐配置
200MB–800MB 双核 2.0GHz 处理器 · 2GB 内存 · 集成显卡 四核处理器 · 4GB 内存 · 集成显卡或入门独显
800MB–3GB 四核 2.5GHz 处理器 · 4GB 内存 · GTX 750 级 2GB 显存 六核处理器 · 8GB 内存 · GTX 1050 级显卡
3GB–8GB 四核 3.0GHz 处理器 · 8GB 内存 · GTX 1050 级 4GB 显存 六核处理器 · 16GB 内存 · GTX 1660 级显卡
8GB–14GB 六核 3.4GHz 处理器 · 16GB 内存 · GTX 1660 级 6GB 显存 · 建议固态硬盘 八核处理器 · 16GB 内存 · RTX 3060 级显卡
14GB–20GB 八核 3.6GHz 处理器 · 16GB 内存 · RTX 3060 级 8GB 显存 · 使用 NVMe 固态硬盘 八核以上处理器 · 32GB 内存 · RTX 4070 级显卡

档位描述的是运行门槛,不是评分,也不代表画面水平或玩法偏好。安装完成后的占用空间约为包体的 1.6–2.2 倍,建议在固态硬盘上预留不低于包体 2.2 倍的空闲容量。

每款游戏归属一个主类

跨类玩法很常见,所以一款游戏可以带多个分类标签,但主类只保留一个。

  1. 01 动作 214 款
  2. 02 角色扮演
  3. 03 射击
  4. 04 策略
  5. 05 模拟
  6. 06 体育竞速
  7. 07 休闲益智
  8. 08 冒险解谜
  9. 09 卡牌
  10. 10 音乐 48 款
  11. 11 沙盒
  12. 12 多人竞技
12 类游戏分类的环形谱系,十二个几何标识均分排布,每个标识外圈各带一段渐变色弧线

主类按玩法核心判定,不按题材外衣判定。条目数最多的动作类 214 款,最少的音乐类 48 款,两端的规模差异会直接影响检索引擎给出的默认排序。归类结果与条目字段均可通过 游戏库与客户端 页面逐条查看。

四条固定的复核节奏

不同字段的时效要求不一样,所以复核被拆成四条互不干扰的周期。

内容复核流程示意:编辑初审、数据复核、终审发布三个几何块由细线串联,末端带勾选标记,冷色底
包体与配置字段 · 每周一
整体过一遍,任何字段变更都会在攻略与动态栏目留一条说明,注明影响范围。
评分样本 · 每月 1 日
只统计近 90 天样本。样本量低于 500 的条目不展示综合分,当前有 412 款达到展示门槛,单款最高样本量 18400 份。
礼包码 · 每周三与周六
各核验一次,失效批次即时下沉,归档区标注失效原因,避免反复试错。
攻略词条 · 版本触发
重大版本更新后 72 小时内完成核心词条复核,普通版本按每周一批次推进。

38 人团队与三审发布流程

内容从初稿到上线要过三道:编辑初审、数据复核、终审发布。凡是涉及数字的字段改动,复核要再做一次。

  • 内容编辑 17
  • 数据与工程 11
  • 审校 6
  • 社区与客服 4

编辑负责把一个游戏条目从素材整理到可读结论;数据与工程维护档位区间、字段结构与核对脚本;审校只看数字和表述是否与既定口径一致;社区与客服处理纠错与安装类咨询。四个岗位各管一段,任何一段没通过,条目都不会进入前台。

暗光工作台上的机械键盘与双屏边缘,屏幕透出冷青色光,桌面放着纸质记录

标准是怎么一步步长出来的

从三档到五档,从字母排布到玩法归类,每一次调整都对应一类具体的查询需求。

  1. 2019

    第一版档位尺上线

    只区分小体量、中等体量和大体量三种,配置字段还没有成对给出。

    当时的主要用途是让玩家在下单前估算磁盘占用,对能否运行的判断仍然靠经验。

  2. 2021

    扩为五档并同步配置

    档位区间细化到 200MB 至 20GB,每档同步给出最低与推荐两组配置。

    档位的定义从“体量描述”变成“运行门槛描述”,画面与玩法评价被明确排除在档位之外。

  3. 2022

    12 类归置规则启用

    游戏库从字母排序改为按玩法核心归类,每款保留唯一主类。

    跨类玩法以附加标签记录,主类判定标准写成可复核的文字说明,避免同类条目被归到不同类别。

  4. 2023

    评分口径改为滚动样本

    综合分只统计近 90 天样本,并在每月 1 日重置。

    样本量低于 500 的条目不再展示综合分,避免用少量样本得出不可复现的结论。

  5. 2024

    版本号复核机制落地

    攻略词条全部挂版本号,重大更新后限时完成核心条目复核。

    状态标签统一为「新」「复核中」「已归档」三种处理口径,读者看标签即可判断该条内容是否还适用于当前版本。

  6. 2025

    安装指引覆盖移动端

    分步安装指引从 Windows 扩展至主流移动端,客户端体积一并给出。

    Windows 客户端安装包约 118MB,Android 约 74MB,iOS 约 96MB,便于先估算下载时长。

协作方不参与档位与评分判定

素材可以互校,结论不能外包。

素材互校

与 18 个游戏内容创作者与社区、6 家硬件评测媒体保持素材与数据互校协作。协作方提供实测素材与画面参考,档位划分与评分口径仍由站内独立判定,协作方不参与这两项结论的形成过程。

纠错受理

站内不设登录、评论与用户上传,纠错与咨询全部通过客服邮箱处理。工作时段平均首次响应 11 小时,90% 的纠错在 2 个工作日内给出处理结论。

1146 条 · 上季度收到纠错

913 条 · 其中采纳